Zuerst bis 4
Du bist dran
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Die Roten sind übrig
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Punkte übrig
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🔴 Topfen Sie einen Rotwein ein
Aktuelle Pause:
– keine Bälle eingetopft –
Einen Ball einwerfen

Über diese Snooker-Anzeigetafel

Diese kostenlose Online-Snooker-Anzeigetafel verfolgt Zwei-Spieler-Spiele mit vollständigem Pausenaufbau, Frame-Zählung, Foulbehandlung und Snooker-Mathematik. Es werden die Standard-Snooker-Regeln durchgesetzt – abwechselnd Rot und Farben in der Rotphase, dann die sechs Farben nacheinander. Verwenden Sie es auf dem Spielfeld, im Verein oder zu Hause, um eine genaue Laufwertung zu erzielen.

So verwenden Sie die Snooker-Anzeigetafel

  1. Stellen Sie oben das Match-Format (Best of 7, 9 usw.) ein.
  2. Geben Sie Spielernamen ein, indem Sie auf „Spieler 1“ und „Spieler 2“ klicken.
  3. Tippen Sie auf die Balltasten, während jeder Ball eingetopft wird. Die Pause baut sich automatisch auf.
  4. Klopfen Miss / End Break wenn der aktive Spieler verfehlt. Die Wende wechselt.
  5. Klopfen Foul und wählen Sie den gefoulten Ball aus. Der Gegner erhält mindestens 4 Punkte.
  6. Verwenden Rückgängig machen um den letzten Ball zu entfernen, wenn Sie versehentlich tippen.
  7. Klopfen Endrahmen wenn der Rahmen vorbei ist. Punkte werden im Frame-Verlauf aufgezeichnet.

Snooker-Wertungsregeln

BallPunkteNotizen
🔴 Rot115 Rote auf dem Tisch zu Beginn; jedes bleibt nach dem Eintopfen ausgeschaltet
🟡 Gelb2Kehrt nach dem Eintopfen in der Rotphase zur Stelle zurück
🟢 Grün3Kehrt nach dem Eintopfen in der Rotphase zur Stelle zurück
🟤 Braun4Kehrt nach dem Eintopfen in der Rotphase zur Stelle zurück
🔵 Blau5Kehrt nach dem Eintopfen in der Rotphase zur Stelle zurück
🩷 Rosa6Kehrt nach dem Eintopfen in der Rotphase zur Stelle zurück
⚫ Schwarz7Kehrt nach dem Eintopfen in der Rotphase zur Stelle zurück
Foul4–7Mindestens 4 Punkte; Wert des gefoulten Balls, falls höher

Häufig gestellte Fragen

Ein maximaler Break (147) wird erzielt, indem alle 15 Rottöne gepottet werden, gefolgt von den Schwarztönen (15×8=120) und dann allen sechs Farben der Reihe nach (2+3+4+5+6+7=27), was insgesamt 147 Punkte ohne Fehlwürfe ergibt.

Wenn ein Spieler mehr Punkte im Rückstand hat, als noch auf dem Tisch sind, muss sein Gegner ein Foul (einen Snooker zulassen) begehen, um eine Chance auf den Sieg zu haben. Jedes Snooker-Foul ist mindestens 4 Punkte wert. Die Anzeigetafel berechnet automatisch, wie viele Snooker benötigt werden.

Ein Foul liegt vor, wenn ein Spieler zuerst den falschen Ball schlägt, einen falschen Ball wirft, keinen Ball trifft oder dafür sorgt, dass der Spielball vom Tisch fällt. Der Gegner erhält den Wert des gefoulten Balls oder 4 Punkte, je nachdem, welcher Wert höher ist.

Ein Match wird als Best of N Frames gespielt. Der erste Spieler, der die meisten Frames gewinnt, gewinnt. Bei einem „Best of 7“ beispielsweise gewinnt der Spieler, der als erster 4 Frames gewinnt, das Match. Bei professionellen Turnieren werden für das Finale Best-of-25- oder 35-Frames verwendet.

Kurze Fakten

  • ✓ Maximaler Break: 147 Punkte
  • ✓ 15 Rottöne + 6 Farben auf dem Tisch
  • ✓ Foul-Minimum: 4 Punkte
  • ✓ Weltmeisterschaft: Best of 35
  • ✓ Schwarz = 7 Punkte (Ball mit dem höchsten Wert)
  • ✓ Die Farben kehren in der Rotphase zum Spot zurück